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NATO : Designer Signature Edition

Langue : EN
Condition : Neuf Référence : COM1093
NATO : Designer Signature Edition
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NATO Designer Signature Edition marque le retour d'un véritable classique du wargame, originellement publié chez Victory Games en 1983. NATO simule un conflit potentiel OTAN/Pacte de Varsovie en Europe centrale pendant les années de la guerre froide des années 1980.

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Cette nouvelle édition s'appuie sur une étude exhaustive de deux ans par l'auteur des documents qui ont vu le jour depuis la chute du mur de Berlin. Le jeu combine des informations très précises sur les forces du Pacte de Varsovie avec des rapports désormais déclassifiés de la CIA et de la Defense Intelligence Agency concernant ce que la surveillance par satellite et HUMINT ont révélé au sujet de leurs plans réels.
La carte a également été largement mise à jour avec la nouvelle géographie satellite. Enfin, le système de jeu a été retravaillé pour mieux refléter la nature fluide, rapide et mortelle de la guerre moderne, tout en conservant l'intention originale d'un jeu simple et intuitif.
Cette édition est remasterisée et jouable en une seule séance.

NATO est une simulation au niveau division/brigade d'une invasion du Pacte de Varsovie en Europe occidentale. La carte du jeu représente la région du Danemark aux Alpes suisses et de la France à la Pologne. La période couvre les 14 premiers jours de guerre, après quoi un camp ou l'autre est généralement à bout de forces. Le jeu propose quatre scénarios différents, couvrant 1) une attaque surprise à partir d'un départ arrêté, 2) une tentative du Pacte de se préparer à l'attaque sans que l'OTAN ne s'en aperçoive, 3) une accumulation prolongée de forces des deux côtés avant que la guerre n'éclate, et 4) un scénario d'introduction couvrant l'invasion du Danemark.

Chaque scénario peut être joué avec un ordre de bataille de 1983, lorsque l'OTAN était encore relativement faible, ou avec un ordre de bataille de 1988, lorsque l'OTAN s'était réarmée et réorganisée et était au sommet de sa force. La différence est impressionnante.

Le jeu propose de l'infanterie, des blindés, des troupes aéroportées et aéromobiles, des marines, avec des mécanismes simples pour tirer parti des opérations interarmes. Il dispose également de nombreuses options pour utiliser la puissance aérienne, les armes chimiques et, pour le joueur vraiment désespéré, un dernier recours aux armes nucléaires. Le système de combat est construit autour du concept selon lequel la meilleure défense est une bonne attaque, et comprend des frappes d'artillerie, aériennes tactiques et opérationnelles, des réserves, des contre-attaques et une exploitation en profondeur, permettant un riche ensemble de nuances tactiques en jeu. Ce n'est pas un jeu où le Pacte de Varsovie attaque et l'OTAN défend. Les deux joueurs doivent attaquer sans relâche s'ils veulent vaincre leur adversaire.

Cette édition Designer Signature du jeu classique de Bruce Maxwell a été améliorée avec de nouvelles unités, de nouveaux scénarios, de nouveaux terrains, de nouvelles tables et de nouvelles cartes d'aide de jeu. Les améliorations supplémentaires introduites dans cette édition incluent :

    Les composants de grande taille comportent des pions de 1.43cm et deux cartes de jeu avec des hexagones plus grands.
    Les informations sur la carte du jeu ont été mises à jour et incluent de toutes nouvelles illustrations de carte.
    De nouvelles unités ont été ajoutées, les informations sur les unités ont été mises à jour et toutes les unités ont été produites avec de nouvelles illustrations.
    Les scénarios existants ont été mis à jour et deux nouveaux scénarios ajoutés.
    Des ordres de bataille sont fournis pour tous les scénarios de 1983 et 1988, permettant aux joueurs de voir l'impact des programmes de réarmement de l'ère Reagan.
    Le système de jeu a été repensé et les nouvelles règles incluent de nombreuses illustrations, des exemples de jeu et des notes du concepteur pour plus de clarté.
    Chaque section de règles commence maintenant par un résumé, permettant aux joueurs expérimentés de sauter de nombreuses sections de règles qui incarnent les mécanismes de jeu classiques qu'ils connaissent déjà.
    Les détails des règles et les restrictions ont été résumés graphiquement dans les aides au joueur pour une référence plus rapide et un jeu plus facile.
    Une ergonomie améliorée est fournie pour la configuration des scénarios et les tableaux de renforcement.
    Une nouvelle série de Notes du concepteur contient une mine d'informations historiques sur ce que l'Occident a découvert après l'effondrement du Pacte de Varsovie et l'adhésion de la plupart de ses membres à l'OTAN.

  •      Complexité : 7 sur 10
  •      Adéquation au solitaire : 7 sur 10 (pas d'unités cachées)
  •      Échelle de temps : 24 heures par tour
  •      Échelle de la carte : 15 miles par hexagone
  •      Échelle d'unité : régiments, brigades et divisions, forces aériennes et navales abstraites
  •      Joueurs : un à quatre, meilleur à deux
  •      Temps de jeu : 3 à 8 heures selon le scénario


Composants:

  •      Un livret de règles
  •      Un livret de jeu avec des scénarios et des notes du concepteur
  •      Deux cartes 22″ x 34″
  •      Quatre planches de pions (pièces de jeu de 9/16 ")
  •      Une carte WP Player Charts & Tables
  •      Une carte NATO Player Charts & Tables
  •      Une séquence de cartes de jeu WP
  •      Une séquence de cartes à jouer de l'OTAN
  •      Une carte de calendrier de renforcement surprise stratégique du Pacte de Varsovie
  •      Une carte de calendrier de renforcement de renforcement étendu du Pacte de Varsovie
  •      Une carte de calendrier de renforcement surprise stratégique de l'OTAN
  •      Une carte de calendrier de renforcement étendu de l'OTAN
  •      Deux dés à 6 faces
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