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The Korean War - Designer Signature Edition

Langue : EN
Condition : Neuf Référence : COM1091
The Korean War - Designer Signature Edition
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  • The Korean War - Designer Signature Edition
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The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition est une réédition du classique du wargame édité par Victory Games en 1986, avec des règles mises à jour par l'auteur Joseph Balkoski, et au matériel surdimensionné.

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The Korean War: June 1950 – May 1951, Designer Signature Edition marque le retour d'un véritable classique du jeu d'histoire, fidèlement remasterisé et mis à jour avec cette toute nouvelle édition surdimensionnée. Saluée par beaucoup comme l'un des meilleurs jeux couvrant la guerre de Corée, cette simulation de niveau opérationnel pour deux joueurs couvre la première année du conflit coréen, de juin 1950 à mai 1951.

Cette édition de The Korean War comprend une carte de grande taille et des pions plus grands comme les autres rééditions de classiques par Compass Games.

En 1950, les États-Unis se sont retrouvés impliqués dans une lutte acharnée dans un pays asiatique dont de nombreux Américains n'avaient jamais entendu parler. Les débâcles et victoires retentissantes de la première année de guerre ont ébranlé les fondations et certitudes du système militaire américain - récent vainqueur lors de la Seconde Guerre mondiale. Dans cette guerre que peu d'Américains ont comprise et que les historiens ont eu tendance à ignorer, les bases de la future diplomatie américaine face au communisme ont été jetées.

Les joueurs contrôlent les forces terrestres et aériennes des Nations Unies, de la Corée du Nord et de la Chine communiste. La force de chaque joueur se compose d'une grande variété d'unités, y compris l'infanterie, les marines, les parachutistes, les blindés et les avions. La carte est une représentation au 1: 750 000 de la péninsule coréenne de Pusan ​​au sud à la rivière Yalu au nord. En plus de contrôler les forces militaires, les joueurs doivent prendre un certain nombre de décisions politiques qui ont un effet important sur le jeu. Surtout, le joueur de l'ONU doit s'efforcer de maintenir au minimum les tensions internationales afin d'éviter la Troisième Guerre mondiale. Une escalade et une mobilisation intenses pourraient avoir des conséquences désastreuses pour les États-Unis non préparés militairement. En revanche, une force insuffisante déployée en Corée pourrait conduire à la chute de la Corée du Sud et sa conquête par les communistes nord-coréens.

Cette édition Designer Signature du jeu classique de Joseph Balkoski va au-delà de la simple incorporation d'errata trouvés dans l'édition originale; il comprend des améliorations qui incluent :

des pions de 9/16" plus grands et plus faciles à lire et quatre cartes de jeu.
Les informations de la carte du jeu sont mises à jour et incluent de toutes nouvelles illustrations de carte.
Les tableaux de setup et de renforts sont plus lisibles et ergonomiques.
Restrictions sur les "build up et breakdown" de l'ONU afin que le joueur de l'ONU ne puisse pas continuer perpétuellement la phase d'action en réorganisant les unités.
Système d'assaut amphibie modifié qui permet au joueur de l'ONU de recréer plus efficacement l'invasion Inchon de septembre 1950.
Conditions de victoire modifiées qui réduisent l'impact de la tension mondiale.
Nouveaux événements aléatoires pour rendre les opérations un peu plus imprévisibles.
Traitement des règles mis à jour soutenu par de nombreuses illustrations, un index, des clarifications et des exemples de jeu pour réduire les questions potentielles.
Notes historiques mises à jour.

Information produit:

  •     Complexité: 7 sur 10
  •     jeu en solitaire: 6 sur 10
  •     Échelle de temps: un mois par tour
  •     Échelle de la carte: 7,5 miles par hexagone
  •     Échelle des unités: bataillons, régiments, brigades et divisions
  •     Joueurs: un à deux, mieux avec deux ou plus
  •     Temps de jeu: 4-8 heures selon le scénario, plus de 20 heures pour la campagne


Composants:

  •     Quatre cartes (dimension globale de la carte de 108x180 cm)
  •     Trois planches de pions (un pion fait 1.43cm de coté)
  •     Livret de règles avec notes historiques mises à jour
  •     Deux livrets de graphiques et de tableaux
  •     Un dé à dix faces
  •     Boîte et couvercle
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