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The dogs of war

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L'offensive du Pacte de Varsovie contre le BAOR, juillet 1985. Deuxième module de la série lancée par « Less than 60 Miles ».

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À 4 h 00, le 24 juillet 1985, les forces du Pacte de Varsovie traversent la frontière allemande et attaquent les positions de l'OTAN en Allemagne de l'Ouest. La principale poussée, formée par 10 divisions soviétiques de catégorie I, se situe dans le secteur du BAOR (British Army of the Rhine) et pointe directement vers la région de la Ruhr.

Tirant ses racines des jeux Central Front et de NATO: Division Commander de SPI, The Dogs of War est le deuxième module de la série C3, axée sur le commandement, le contrôle et la communication.

Tous les éléments de la guerre mécanisée moderne sont couverts: armes chimiques et nucléaires, hélicoptères d'attaque, ingénieurs, guerre électronique, tir de contre-batterie, ponts caténaires, doctrines de l'armée, unités de reconnaissance, coordination de l'appui aérien rapproché et plus encore.

Plusieurs mécanismes de wargame typiques ont été réinterprétés, et les deux camps affronteront trois ennemis tout aussi dangereux: l'ennemi, leur propre plan et leur temps. Même une simple action peut rapidement se transformer en désastre face à un adversaire utilisant plus efficacement la vraie clé de la victoire: la boucle OODA théorisée par John Boyd au début des années 80 et utilisée aujourd'hui comme base de plusieurs doctrines militaires.

La doctrine militaire, la tactique et les particularités de chaque camp sont représentées, ce qui permet à un commandant habile d’utiliser ses points forts et d’exploiter les points faibles de l’ennemi. Quelques exemples sont:

    Auftragstaktik ouest-allemand (ordres de type mission), donnant à la Bundeswehr une flexibilité difficilement obtenue par les autres armées.
    Ingénieurs britanniques, permettant une utilisation intensive de positions de défense préparées.
    Lacunes logistiques du BAOR et pénurie de munitions.
    Sapeurs soviétiques, unités d'assaut de première ligne utilisées pour casser les noix les plus coriaces.
    Doctrine soviétique d'assaut soviétique à partir de la formation de marche.
    Réseau d'approvisionnement vulnérable du Pacte de Varsovie.

Faits saillants du jeu

    5 km par hexagone, 3 heures par tour de jeu
    Unités terrestres de taille régiment / bataillon
    Ordre de bataille détaillé établi en 1985
    Hélicoptères d'attaque et appui aérien rapproché
    Problèmes liés au commandement, au contrôle et à la communication
    Guerre électronique et du renseignement
    Interdiction d'artillerie et tirs de contre-batterie
    Guerre chimique et nucléaire
    Événements spécifiques pour le Pacte de Varsovie et l'OTAN
    Des événements aléatoires pour augmenter encore le chaos sur le champ de bataille

    Deux jeux de campagne:
        "The River Weser Deep and Wide", offensive du Pacte de Varsovie dans le secteur BAOR.
        "One Minute to Midnight", guerre chimique et nucléaire totale après plusieurs semaines de tension et de montée en puissance

    Quatre scénarios plus petits:
        "Bienvenue à Braunschweig", la 2e Brigade Panzer ouest Allemande défendant la ville contre la 35e Division de Fusiliers motorisés Soviétique.
        «Ils sont venus avant l'aube», la 76e division de la garde soviétique lance un assaut aéroporté sur les principaux passages des rivières Weser et Leine.
        "Give Me the Night", la 1ère Division blindée britannique lutte pour ralentir l'assaut de la 3e Armée de choc soviétique.
        "Queen's Gambit", contre-attaque de la 3e division blindée britannique à J + 4.

Contenu du jeu :

  •     Carte plastifiée mate de 98×55 cm , couvrant la zone de responsabilités du BAOR.
  •     Plus de 1000 pions plastifiés.
  •     44 cartes Action et d'événements
  •     Livret de règles de 30 pages
  •     Livret de scenario et de notes de conception de 30 pages
  •     Livret de 10 pages d'exemples de jeu
  •     2x livrets de Tables
  •     4x fiches d'aides de jeu
  •     2x dés à dix face
  •     10x sachets zip de rangement