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Cold Confusion

Langue : EN
Condition : Neuf
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Le raid soviétique sur l'Islande, 1985.
Volume 4 de la Land of Confusion Series

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En cas de guerre entre l’alliance Atlantique et l’Union soviétique, une attaque contre les installations aériennes et navales de l’OTAN près de Reykjavík était jugée vraisemblable. L'aérodrome de Keflavik jouant un rôle central dans la protection et l'acheminement des renforts vitaux des États-Unis et du Canada vers l'Europe occidentale.
L'installation navale aux alentours avait la responsabilité de la ligne sous-marine SOSUS qui surveillait les sous-marins soviétiques dans la mer du Nord et l'Atlantique Nord. Cependant, la plupart des chefs militaires américains et de l'OTAN ont supposé qu'une attaque soviétique prendrait la forme d'attaques aériennes par des bombardiers à longue portée avec des missiles de croisière et des bombes conventionnelles. Cependant, une attaque aéroportée et amphibie n'était pas exclue.
Le concepteur a fait quelques hypothèses dans l'élaboration de ce jeu:

1- Le haut commandement soviétique a mobilisé un régiment renforcé (331e régiment de la 106e division Desant ainsi que des commandos de Spetsnaz) pour un assaut aéroporté et amphibie qui serait lancé au tout début de la guerre.
2- L'attaque soviétique vise à infliger le plus de dégâts possible aux installations militaires de l'OTAN à Reykjavík et à Keflavik et aux alentours, ainsi qu'à rassembler tout matériel de renseignement découvert lors du raid.
3- L'évacuation et même la survie des troupes engagées seraient secondaires vis à vis de l'élimination réussie des installations de l'OTAN.

Le jeu dure jusqu'à 12 tours. Chaque tour représente six heures de temps. Un hex est d'environ 6 kilomètres de diamètre. Les unités de combat sont des compagnies.

Contenu :

  •     une carte de 28x43 cm
  •     une planche de 80 pions doubles face montés, à découper
  •     une fiche d'aide de jeu
  •     sept pages de règles.