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Captain's Sea

Langue : EN
Condition : Neuf Référence : LWG-2102-CAP
Captain's Sea
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Captain's Sea est un jeu de complexité faible à modérée pour deux joueurs qui assument les rôles de capitaines des premières frégates américaines (Chesapeake, Congrès, Constellation, Constitution, Président et États-Unis) ou de leurs adversaires des marines britannique ou française pendant au tournant du XIXe siècle.

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Tous les duels classiques menés par ces navires sont représentés en détail. Contrairement à d'autres jeux de guerre à voile qui se concentrent sur les actions des flottes, Captain's Sea vous met sur le pont d'un seul navire avec la responsabilité de le mener à la victoire. Vous devez manœuvrer contre le vent et votre adversaire pour obtenir une puissance de feu optimale, ainsi que gérer votre équipage alors qu'il se démène pour armer les canons, travailler le gréement et réparer les dégâts de combat, tout en étant martelé par le tir brûlant et les éclats volants causés par l'ennemi. Saurez-vous garder votre équipage en ordre ou serez-vous le premier à amener les couleurs ?

L'action du jeu est pilotée par le contrôle de la jauge météo. Cela se fait d'une manière unique en déplaçant les navires par rapport au vent et les uns par rapport aux autres, en mettant l'accent sur l'avantage de la position. Le navire avec la meilleure position a une plus grande flexibilité de manœuvre car chaque joueur prédétermine le mouvement de son navire grâce à un processus de sélection d'action simple qui ne nécessite pas de crayon ni de papier pour suivre. Les joueurs doivent également allouer des points d'équipage disponibles (une ressource qui diminue à mesure qu'un navire subit des dégâts) pour armer les canons, le gréement ou d'autres actions que la situation pourrait imposer. Un jeu de cartes d'action offre une saveur d'époque et des coups du destin. Tout au long d'un tour, vous, en tant que capitaine, êtes bombardé de décisions difficiles qui détermineront le sort de votre navire.

 Le jeu comprend dix scénarios, dont des engagements classiques tels que Constellation contre L'Insurgete (9 février 1799), Constitution contre Guerrier (19 août 1812) et Chesapeake contre Shannon (1er juin 1813). Même les navires qui n'ont pas combattu dans un engagement majeur ont l'opportunité de jouer une opportunité historique manquée. De plus, les joueurs trouveront facile de créer des paires hypothétiques pour voir ce qui pourrait arriver.

échelle :
100m par case
5 minutes par tour