J'accepte

En poursuivant votre navigation sur ce site, vous devez accepter l’utilisation et l'écriture de Cookies sur votre appareil connecté. Ces Cookies (petits fichiers texte) permettent de suivre votre navigation, actualiser votre panier, vous reconnaitre lors de votre prochaine visite et sécuriser votre connexion.

Dragon Keeper

Durée : 20 min. Nombre de joueurs : 2-4 Âge : 13+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : ILO015DK
  • -3,10 €
Dragon Keeper
search
  • Dragon Keeper
  • Dragon Keeper
  • Dragon Keeper
  • Dragon Keeper
  • Dragon Keeper
  • Dragon Keeper
  • Dragon Keeper

En ces temps reculés où les hommes et les dragons sont ennemis, d’anciens aventuriers  ont trahi leur guilde d’origine et sont maintenant au service d’un dragon. Ils le protègent des assauts répétés d’aventuriers attirés par le fabuleux trésor du dragon qui est enfoui dans les sous-sols du château. Gardiens du château du dragon, vous combattez les aventuriers.

24,17 €
21,07 € Économisez 3,10 €
Quantité
hors-stock, réassort sous 5 jours


En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 10 points de fidélité. Votre panier totalisera 10 points de fidélité pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 1,00 €.

 
Sécurité

Paiements sécurisés avec La Banque Postale ou Paypal

 
Livraison

Livraisons par Colissimo ou Mondial Relay

 
Retours

Retours acceptés jusqu'à 14 jours après la livraison


En début de partie, chaque joueur reçoit une identité secrète correspondant à la guilde à laquelle appartenait son personnage (guerrier, voleur…). On remplit les 3 plateaux  de tuiles. Chaque tuile représente une guilde  et offre un certain nombre de points (de 1 à 6).

 À chaque tour, vous récupérez une tuile et vous en donnez une au joueur précédant. La tuile que pourra récupérer le joueur suivant dépendra de l’emplacement de la tuile que vous avez donnée créant ainsi une interaction forte.

L’objectif pour chaque joueur est de récupérer le plus de points mais le moins de tuiles qui correspondent à sa guilde. Si un joueur ne peut plus déplacer le dragon, le tour s’arrête. On enlève le plateau de ce ce niveau et on passe au suivant. Selon le nombre de tuiles restant dans le niveau terminé, chaque joueur doit payer une pénalité au dragon. Si un joueur ne peut pas payer, il est éliminé. On récupère de l’argent chaque fois qu’on donne à son voisin de droite une tuile valant 3 points ou plus. Certaines tuiles ont aussi une action spéciale qui va permettre de jouer un tour de plus, d’échanger une tuile avec un adversaire, de supprimer en fin de partie des tuiles de sa guilde…En fin de partie, il faudra payer un tribut : chaque joueur défausse sa pile la plus haute. Si c’est sa guilde d’origine, Il défausse  également la deuxième plus haute. On compte ensuite les points, sachant que les tuiles de la guide d’origine valent des points négatifs.

Contenu :

  • 3 plateaux Donjon
  • 75 tuiles Aventurier
  • 4 tuiles Guilde d'Origine
  • 1 figurine Dragon
  • 24 jetons Trésor
  • 1 règle