Voyage au centre de la Terre

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fr
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Produit neuf
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JDPORI027

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Voyage au centre de la Terre est un flip & write accessible inspiré du chef-d'oeuvre de Jules Verne. À la tête de votre expédition, tirez le meilleur parti des cartes révélées à chaque tour pour vous frayer un chemin jusqu’au cœur de la Terre, et en revenir !

Plus de détails

  • Durée de jeu

    20 min.

  • Nombre de joueurs

    1+

  • Âge

    10+

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En savoir plus sur Voyage au centre de la Terre

Le défi est lancé et, à la tête de votre groupe d’explorateurs, vous allez vous enfoncer sous l'écorce terrestre ! Pénétrant par un volcan, vous comptez rejoindre le noyau de notre planète, puis ressortir par un autre volcan, à supposer qu’il n’entre pas en éruption.

Pendant leur progression, les joueurs (1 à 50 !) vont tenter de tracer une route jusqu'au centre de la grille Terre puis se diriger vers leur sortie. Ils construiront leur périple simultanément, en s’appuyant sur les cartes Exploration et Orientation révélées en début de tour. La carte Exploration vous demandera généralement de reporter sur la grille une forme sur votre carte de l’intérieur de la terre : placer un tronçon de route d’une forme particulière, ou signaler une salle spécifique. Cette action Exploration doit être exécutée dans la ligne ou la colonne imposée par la carte Orientation. Aux joueurs, donc, de creuser, peu à peu, leur itinéraire personnel dans les entrailles de la Terre, en composant avec les contraintes et les tentations.

Dans les sous-sols, si votre tracé croise certaines grottes, vous ferez alors une des Découvertes scientifiques (poissons chtoniens, colonies fongiques ou fossiles), qui rapporteront un bonus de point de victoires. Certaines cartes provoquent quant à elles de formidables cataclysmes, à l'image des dangers que le romancier avait imaginés pour son odyssée souterraine. Il est impératif de connecter une source d'eau à votre tracé afin que vos explorateurs puissent poursuivre leur chemin. Enfin, vous pourrez bénéficier, moyennant un coût, de l'assistance de personnages issus du roman, qui vous permettront de modifier certaines contraintes à votre avantage.

Voyage au centre de la Terre est un jeu parfait pour des sessions courtes ou en contexte familial, avec un principe aisé à assimiler et parfaitement intégré thématiquement.

 

 

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