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Alone

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 2-6 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : EGEAL01FR
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Alone est un dungeon-crawler asymétrique niveau expert pour 2 à 4 joueurs dans lequel un héros seul est confronté à une menace Alien dirigée par les autres joueurs qui dressent des obstacles sur son chemin.

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Dans Alone, deux camps se disputent une station spatiale à l’abandon.
D’un côté, il y a le héros humain, auquel on a confié trois objectifs (deux préliminaires, un final parmi un choix de 24 missions possible) et face à lui, la présence alienne, incarnée par le ou les maîtres du donjon.
L’asymétrie entre les camps est totale, tant en terme de moyens et d’objectifs que d'expérience.

Le héros humain doit composer avec une connaissance imparfaite des lieux, l’infériorité numérique, le temps limité et surtout, l'obscurité. Il découvre case après cas le dédale de la station, mais peut s’appuyer sur une importante palette d’actions. Il scanne la base, fouille les lieux, s’équipe et améliore son matériel, rencontre des alliés, prend de l’XP… Son expérience tout en stress (exploration, claustrophobie…) met son mental à rude épreuve : le temps est limité (4 rounds de 8 tours), et s’il traîne, c’est l’entrée en mode Cauchemar. Il y a enfin le combat, qui se règle à grands coups de dés custom. Risqué, il dépend de modificateurs environnementaux ou personnels (obscurité, état psychique, équipement, bonus de mission…). Vu la rareté des munitions, il ne faut s’y résoudre qu’avec la plus grande circonspection !

L’antagoniste extraterrestre bénéficie quant à lui d’une expérience faite de planification totale. À l’abri derrière son écran, il maîtrise les lieux, active les pièges, envoie ses hordes de monstres. Il réagit aux actions du joueur avec les cartes de son deck.

 

Alone est également jouable en campagne de 10 parties, et lorsque les aliens alignent plusieurs maîtres de donjon, ils jouent de manière coopérative, mais avec des contraintes de communication !

 

La boîte de base d’Alone contient :

  • 3 Livrets de Règles (Héros, Aliens, mise en place)
  • 1 Recueil de Scénarios
  • 1 fiche du Héros
  • plus de 30 tuiles de Terrain réversibles (lumière-obscurité)
  • 1 Écran du Mal
  • 8 dés
  • 2 fiches Plan de la Station (recto-verso)
  • 21 cartes Objet
  • 4 cartes Personnage
  • 104 cartes Réaction
  • 24 cartes Mission
  • 4 cartes de référence (recto-verso)
  • 1 Boussole
  • 10 Portes avec Socle
  • 1 pion Maître du Mal
  • plus de 100 Pions et Marqueurs

>>>...

Une minutieuse explication en Français des règles et de la mise en place, sur matériel anglais :

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