Terramara

Langue
fr
Etat
Produit neuf
Référence
QND-TER01

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Terramara est un jeu de gestion et de placement d’ouvriers dans lequel les joueurs incarnent des chefs de clan à l’Âge de Bronze, au sein de la culture primitive de Terramare en Italie du Nord.

Plus de détails

  • Durée de jeu

    2h

  • Nombre de joueurs

    2-4

  • Âge

    13+

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En savoir plus sur Terramara

Terramare est l'une des cultures européennes de l’Âge de Bronze, avant Hallstatt, avant Golasecca. On a le droit aux grands classiques des maisons sur pilotis organisées en villages fortifiés, de la métallurgie, du commerce de l’ambre, et de l’espérance de vie à 35-40 ans grand max. Autant dire que l’époque est rude, et que vous avez du travail à faire.

Dans Terramara, pour assurer la prospérité de votre clan, vous allez devoir le faire progresser le long des trois axes de développement : Militaire (qui permet d’évoluer en priorité sur la carte), Culture (qui donne accès à l’artisanat le plus avancé), et Exploration (la course au Pô, qui détermine quelle portion de territoire vous apportera ses bonus en fin de partie et ramène chemin faisant des butins).

Vous régnez par la pose d’ouvriers qui, envoyés en exploration sur la carte, vous apportent les ressources brutes, les travaillent en ressources raffinées, et permettent de leur transformation en Artisanat (outils, armes, poteries, vêtements - niveau Culturel permettant). Ces objets d’Artisanat donnent des capacités temporaires ou permanentes importantes, accélèrent la production, vous font avancer sur les axes de développement, ou donnent des bonus de fin de partie. Vous voyez la logique : explorer pour produire, produire pour développer, explorer plus loin encore, et ainsi de suite…

Terramara est un jeu dans lequel vous élaborez de multiples boucles de développement interdépendantes, intriquées, à la recherche des combos les plus efficaces en fonction de la personnalité de votre chef de clan, votre situation, celle du terrain. Belle spécificité, votre développement est dicté par le temps et les distances (contraignantes dans la pose des ouvriers), par la rareté des moyens humains, ce qui retranscrit bien la fragilité et la précarité des sociétés de l'Âge de Bronze, où les mauvais choix se paient cher ! À noter, enfin, la modularité du plateau de jeu central, composé de 6 tuiles de Territoire longitudinales parmi 24, et deux 2 tuiles de Village parmi 4 : aucune partie ne ressemblera vraiment à la précédente.

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La boîte de Terramara contient :

  • 1 plateau de jeu (à composer à partir de de 8 pièces de puzzle, 4 tuiles Village, 24 tuiles Territoire)
  • 60 pions tribaux (15 par couleur : 1 Chef de Clan ; 1 marqueur Militaire ; 6 Explorateurs ; 4 Drapeaux ; 2 Caravanes ; 1 Canoë)
  • 4 cartes Hutte (1 par couleur)
  • 4 pions Guerrier
  • 1 marqueur de Manche
  • 52 cartes Artisanat
  • 7 cartes Personnage (aux pouvoirs asymétriques)
  • 1 carte Premier Joueur
  • 12 cartes Ressource de Départ
  • 4 cartes Joueur Neutre
  • 17 tuiles Ouvrier (9 niveau 1 ; 6 niveau 2 ; 3 niveau 3)
  • 18 tuiles Bonus (6 de chaque niveau)
  • 64 tuiles Ressource
  • 6 tuiles Feu
  • 4 tuiles Restriction
  • 46 jetons Point de Victoire (18x1 ; 12x2 ; 12x5 ; 4x20)
  • 1 bloc de Score
  • 1 livret de règles

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Une vidéo en Français expliquant avec clarté le fonctionnement du jeu :

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