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Race for the Galaxy - Invasion Xeno

Durée : 30 min. Nombre de joueurs : 2-5 Âge : 12+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : RFTG06
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Race for the Galaxy - Invasion Xeno
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  • Race for the Galaxy - Invasion Xeno

Invasion Xeno est une extension un peu particulière pour Race for the Galaxy : elle ne se joue qu'avec la boite de base.

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Quand les colons rencontrent une race hostile, les Xenos, la galaxie est soudainement assiégée. Désorrmais, aucune négociation n'est possible. Les Empires doivent s'allier pour affronter cette menace. Les secrets Alien, depuis longtemps perdus, pourraient détenir la clef pour contrecarrer les Xenos. Pourrez-vous construire un empire puissant, tout en vous défendant contre l'invasion ?
Invasion Xeno ajoute à Race for the Galaxy de nouveaux mondes de départ et de nouvelles cartes de jeu, des cartes d'action et des jetons PV pour un cinquième joueur, ainsi qu'un nouveau mode de jeu : Invasion Xeno.
Cette extension est un arc indépendant : utilisez-la uniquement avec le jeu de base, sans aucune autre extension.
Commencez par intégrer les nouvelles cartes, puis, une fois familiarisés vec les nouveaux pouvoirs, jouez avec le Mode Invasion.
CONTENU
5 cartes mondes de départ (de 5 à 9)
46 cartes de jeu
9 cartes d'action pour un 5ème joueur
5 cartes Résumé Mode Invasion
5 cartes d'action Produire : Réparation
40 cartes Invasion Xeno
5 disques Amiral
1 piste de Menace Xeno
12 jetons 1 PV
5 bunkers
2 tuiles de Menace
2 indicateurs (flèches)
1 tuile Empires vaincus
2 tuiles bonus
14 jetons monde endommagé
25 jetons Récompense : 20x1 ; 5x5