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Batman - the Dark Knight Returns, le Jeu

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 1-2 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : GAME1124
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Batman - the Dark Knight Returns, le Jeu
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Batman - the Dark Knight Returns, le Jeu est un jeu de stratégie en solitaire ou coopératif à deux joueurs, dans lequel vous incarnez, comme dans le comic de Frank Miller, un Batman âgé et contraint de revenir aux affaires pour sauver Gotham de la perdition.

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Dans son œuvre de rénovation du super héros en collants débutée avec Daredevil et Elektra, Frank Miller, revisite en 1986 la figure de Batman avec la mini série The Dark Knight Returns : en quatre numéros seulement, l’auteur allait non seulement sauver Batman du ringardisme, mais transformer à jamais le monde des comics. 

Retrouvez les enjeux sombres et le monde crépusculaire du comic dans Batman : the Dark Knight Returns, le Jeu. Incarnez un Batman vieillissant, amer et légèrement misanthrope, contraint de replonger dans le combat contre le crime, et plus isolé que jamais. Pris entre les forces de police, la presse les mutants, les supervilains et même d’anciens alliés, qui tous veulent votre perte, vous découvrirez un jeu mécaniquement complexe, exigeant, et puissamment narratif.

À travers 4 missions (une par épisode du comic), vous retrouverez bien sûr des figures phares de Gotham City. Côté vilains, vous serez confronté à Double-Face, au Joker… et même à Superman, désormais aux ordres du gouvernement américain. Vous bénéficierez de l’aide de vos alliés, qui interviennent sur le plateau avec leurs facultés très efficaces, comme Carrie Kelley, qui devient le 3e Robin de l’histoire, un Green Arrow âgé et désormais manchot, ou le fidèle commissaire Gordon.

Confronté à un système d’attrition impitoyable, plutôt que de montée en puissance, vous allez au cours de chaque mission employer les cartes du deck Action (variable selon les scénarios), dédiées au combat ou à l’enquête. Ces cartes, illustrées avec les cases du comic, sont draftées au début de chaque manche (4 par scénario). Elles iront soit dans votre main, soit constituer le deck des Évènements, où elles prennent une autre fonction et se transforment en un défi à affronter. Vous allez ensuite naviguer entre les différents districts de Gotham pour accomplir l’objectif de la mission, qui vous conduira à débusquer puis vaincre un ennemi majeur.

Chaque lieu visité peut receler un indice, abriter des mutants ou des policiers (à combattre avec votre pool de dés évolutifs, ou à éviter par la furtivité), des journalistes, des émeutes etc. Ces emplacements urbains ont aussi chacun leur action propre, qui vous permet d’altérer le plateau (retirer ou déplacer des adversaires, reprendre des forces...) et d'ainsi planifier votre progression dans les méandres de la ville, en ménageant vos forces déclinantes (les pistes de santé, courage, et folie). Vous pouvez poursuivre des objectifs secondaires pour améliorer vos capacités ou employer vos véhicules spéciaux, mais n’oubliez pas que l’horloge de l’Armaggedon avance inexorablement !

Les quatre missions, jouables indépendamment et à la difficulté aisément configurable, forment une campagne rejouable, grâce à un système de mise en place ouvert.

Contenu :

  • plus de 200 cartes de jeu
  • 10 grandes cartes
  • 1 plateau de jeu
  • plus de 160 jetons
  • 21 figurines en carton
  • 21 socles
  • 1 marqueur effaçable
  • 11 dés Batarang gravés
  • 35 autres dés gravés
  • 5 livrets de règles
Un long avis détaillé :

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