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Boonlake

Durée : 2h Nombre de joueurs : 1-4 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : JDPSMP070
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Boonlake
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Boonlake est un jeu de gestion expert par Alexander Pfister pour 1 à 4 joueurs. Développez votre colonie dans le Grand Ouest américain en exploitant de nombreux mécanismes de construction de moteur, la pose de tuile ou encore le placement d’ouvriers.

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La région lacustre de Boonlake s'offre à vous, avec ses espaces vierges et ses voies d’eau. Vous allez mettre en valeur ce territoire en y développant des implantations de pionniers, en installant du bétail, ou en récoltant ses ressources.

À chaque tour vous choisissez une plaquette d'actions parmi les 7 disponibles dans la file chronologique. Ces plaquettes ont chacune une thématique mécanique générale et combinent quatre actions typiques de genre eurogame : pioche, défausse, acquisition de ressources, pose de tuiles, bonus "technologiques", jouer une carte Projet (en payant son prix en or, pierre, bois, vases, argile ou fer). Deux de ces actions vous sont exclusives et, c'est la particularité de Boonlake, deux autres sont partagées par les autres joueurs. De plus, les plaquettes sont associées à l’une des phases de la journée (matin, après-midi, nuit). Cette temporalité décide d'une part les cartes Projet (nocturnes ou diurnes) qui peuvent être jouées, et préside à la nature cyclique de la file des plaquettes Action. En effet, la position dans la file de la plaquette choisie détermine également une valeur de déplacement pour votre bateau dans les méandres des voies d'eau de la région. Et c'est le trajet du bateau, par le nombre de cases et d'écluses qu'il franchit, qui débloque des bonus ou ressources, déclenche des étapes clef du scoring et, en ultime instance, la fin de partie.

En cumulant les actions et leurs très nombreux rendements, vous allez étoffer votre moteur de points de mille manières, libérer des actions de vos plateaux personnels, muscler votre flotte de canoés ou vos bâtiments industriels, acquérir des "automatisations" par la technologie... Comme de coutume avec les jeux d'Alexander Pfister (Maracaïbo, CloudAge...), de nombreux axes de développement sont possibles, qu'il conviendra d'évaluer précautionneusement en fonction des objectifs de scores variables (défrichage de parcelles de terrain adjacentes, croissance démographique, optimisation technologique, cartes Projet validées etc.), et les décisions ont toujours des effets en cascade, si bien que les priorités doivent constamment être réévaluées, et font naître des dynamiques imprévues.

Hautement réflexif et dense, Boonlake ravira les fans d'optimisation par la finesse de ses options, son ouverture tactique considérable, et sa grande courbe d'apprentissage.

 

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