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Dominations Road to Civilization - Kickstarter Special Edition

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 2-4 Âge : 13+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : HGDOM01
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Dominations - Road to Civilization - Kickstater Civilization Pledge
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Dominations : Road to Civilization est un jeu de stratégie pour public confirmé, fondé sur le placement de tuiles, où les joueurs (de 2 à 4) développent leur empire à travers les âges, à la poursuite d’objectifs ancestraux.
Il s'agit de la version Kickstarter du jeu, palier Civilization Pledge.

59,00 €
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Dans Dominations, conformément au genre Civ-game, vous guidez une civilisation depuis sa création durant 3000 ans (3 Âges de 5 tours chacun), avec en ligne de mire les objectifs « signature » de votre nation (nombre et configuration des Villes, nombre et niveaux des Savoirs, score d’Influence, contrôle de Merveilles…).
Là où Dominations s'illustre cependant, c’est qu’il n’y est pas question de ressources stratégiques ou de terrain asymétrique, ni d’or ou nourriture, ni d’unités militaires ou de bâtiments. Il n'y a même pas de guerre !
À son niveau d’échelle et d’abstraction, Dominations : Road to Civilization prend pour unique arbitrage le Savoir, auquel sont reconductibles tous les succès et accomplissements de l’Histoire. Celui-ci procède de 6 Domaines de connaissance (agriculture, science, religion, art, commerce, civisme) et s’acquiert par une seule dynamique : le placement et ses règles d’adjacence.

Autour du Berceau de l’Humanité, les civilisations vont donc se développer en posant des tuiles territoires triangulaires, qui représentent à la fois leur développement spatial et culturel. Chaque tuile rapporte des points de Savoir des divers Domaines, qui permettent notamment :

  • de fonder ou de développer des villes (3 paliers) ou des Merveilles (5 paliers) durant la Phase de Construction
  • d’acquérir des cartes de Savoirs durant la Phase de Développement, lesquelles viennent peu à peu constituer un Arbre autour du Foyer du joueur (lui aussi régi par des règles d’adjacence). Ces technologies procurent des points de Victoire, et des bonus permanents, immédiats ou de fin d’Âge

Par sa structure modulaire, ses mécanismes de placement, et sa courbe de scoring jubilatoire, tous les modèles de développement sont viables dans Dominations. Ses parties sans temps morts, son épure fondamentale permettent de se concentrer sur l’aspect le plus essentiel des Civ-games : la sensation de progrès continu, en course contre le temps.

Noter que l’éditeur Holy Grail met également à votre disposition les cartes et les règles à imprimer pour le jeu en solitaire.

La boîte de Dominations : Road to Civilization contient :

  • Une tuile hexagonale Berceau de l’Humanité
  • 90 tuiles de Terrain triangulaires
  • 216 cartes Savoir (et leurs sabots de rangement)
  • 12 Merveilles (avec standees tridimensionnels)
  • 72 cartes Merveilles
  • 6 cartes Personnage
  • 8 cartes Objectifs
  • 8 cartes Foyer
  • 68 marqueurs Nation (17 par Nation)
  • 4 tableaux de Progression (double épaisseur)
  • 1 tableau de Score (avec piste d’Influence)
  • 6 aides de jeu des Savoirs

La version ici vendue correspond au palier Kickstarter Civilization Pledge en version française et comprend ces ajouts exclusifs :

  • l'extension Capitales, avec son set de jetons et ses cartes de palier à ajouter votre Arbre de connaissances
  • 8 cartes Trait, qui fournissent dès le début de partie des orientations particulières aux civilisations
  • 6 cartes Savoir supplémentaires (1 par Domaine, en 4 exemplaires), ainsi qu’une aide de jeu dédiée
  • la carte de Personnage « L’Inconnu »
  • un (gros) jeton Domination, variante de scoring de 3e Âge

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Une description des règles du jeu à la fois exhaustive et limpide :

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