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Obscurio

Durée : 45 min. Nombre de joueurs : 2-8 Âge : 10+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : LIBOB01FR
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Obscurio
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Obscurio est un jeu de déduction coopératif, où les joueurs, prisonniers d’une bibliothèque ensorcelée, doivent interpréter ensemble les images et indices que leur envoie le maître de jeu incarnant le Grimoire pour recouvrer leur liberté.

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Quelle erreur tragique que cette expédition dans la bibliothèque du Sorcier !
Vous et vos compagnons d'équipée êtes pris au piège de ses méandres, tout magiciens que vous êtes. Seule consolation : le grimoire magique que vous étiez venus chercher vous aide, désormais. Il vous envoie des visions, ou « Illusions » (les superbes illustrations de Xavier Collette), dont l’une désigne toujours la bonne porte de sortie, celle qui vous rapproche de la liberté.
Mieux même, le Grimoire vous donne des indices, avec ses deux papillons : détail, couleur, motif, ambiance… Il va falloir interpréter ces indications en véritable équipe, car chaque désaccord et chaque erreur érodent le capital de cohésion du groupe. Une fois épuisé, c’est la perdition éternelle.

Il va falloir penser vite, car dans Obscurio, vous jouez contre le temps qui s’écoule et contre les manigances du Sorcier. On ne le dérobe pas impunément ! Non seulement, à chaque manche, le Sorcier envoie des pièges qui brouillent les indices du Grimoire, mais il peut en plus compter sur la présence d’un allié au sein du groupe des captifs. Le traître à l’identité cachée doit dépister les autres magiciens, biaiser leur interprétation des indices du Grimoire, fausser leurs avis, et miner le consensus.

Si vous avez apprécié Dixit et Mysterium, Obscurio est fait pour vous : reprenant la splendide formule de sémantique des images de Libellud, il introduit des développements tactiques percutants et une couche de méfiance avec la présence du traître, rôle périlleux, mais jubilatoire s’il en est.

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La boîte d'Obscurio contient :

  • un plateau de jeu
  • un pion « Progression »
  • 30 jetons « Cohésion »
  • 14 jetons « Piège »
  • un sac d’extraction pour les jetons « Piège »
  • 7 cartes « Personnage »
  • 7 pions « Personnage »
  • 7 cartes d’allégeance
  • 84 cartes « Illusion »
  • un étuis à illusions
  • un grimoire magnétique
  • 2 marqueurs « papillon » magnétiques
  • 4 filtres d’altération des illusions
  • un sablier
  • un cache pour emplacements du sablier

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Une brève vidéo de présentation en Français, par l'équipe de Ludovox :

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