Comanautes

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 2-4 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : PHGCOM01
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Le dormeur doit se réveiller... Pour cela, vous allez devoir l'aider et plonger dans son inconscient et y faire de surprenantes découvertes tout en y affrontant ses démons intérieurs...

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L’auteur de Mice & Mystics et Histoire de Peluches a encore frappé avec un nouveau jeu coopératif épatant, au thème adulte et empli de clins d’œil à la culture pop !

L'auteur Jerry Hawthorne vous propose avec Comanautes de plonger dans l’inconscient du Docteur Martin Strobal, un génie ayant découvert une source d’énergie propre et inépuisable.

Hélas, le jour du lancement, il est irradié par son invention et est plongé sans un coma profond, avec un trou noir miniature qui menace d'engloutir le Monde entier ! Seul Martin peut empêcher cette singularité de détruire la Terre. Vous êtes donc envoyés dans son inconscient, altéré par l’accident.

Les démons intérieurs qui rongeaient l'esprit du Docteur ont pris forme et règnent sur son esprit. Incarnez vous dans des avatars, et explorez les 11 lieux stables de l’esprit du Docteur ! Constitués chacun de 3 panoramas, ils sont remplis d’énigmes, à résoudre qui vous permettront de débusquer son démon majeur. Mais faites vite, car au bout d'un moment, le subconscient du docteur tentera de vous expulser de ses rêves !

Le jeu utilise un système de dés de couleur pour résoudre les défis et les actions, qui introduit une part de hasard : plonger dans la psyché d’un génie peut être chaotique !

Comanautes raconte une histoire captivante, qui a charmé la plupart des joueurs qui ont eu l'occasion d’y jouer, à travers des mécaniques éprouvées, au service de l'histoire. Une expérience ludique et narrative, aux fins multiples : Comanautes, c’est tout cela !

Contient 25 Figurines, 4 Agents, 3 Boss, 18 Séides, 13 Dés Spéciaux, 12 Tuiles de Salle Recto-verso, Plus de 160 Cartes, Plus de 120 Pions/Marqueurs, Guide D’Initiation et Livret de Règles.