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Wonder Book : L'Aventure en Pop-Up

Durée : 90 min. Nombre de joueurs : 1-4 Âge : 10+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : DVWONDER01
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Wonder Book : L'Aventure en Pop-Up
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Des aventures merveilleuses vous attendent !

Wonder Book est au carrefour de tout ce que les joueurs veulent : une campagne prenante, un matériel original et superbe, la possibilité de partager des heures de jeu entre enfants et parents…

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Oniria : le monde d'une ancienne civilisation de dragons. Les contes décrivent cette terre comme un paradis idyllique rempli d'incroyables merveilles créées par les dragons et entouré d'une nature sauvage florissante. Le seul portail vers ce monde est le Wonder Book, un livre ancien enfermé dans une tour abandonnée. Il dort, couvert de poussière, attendant la chose qu'il désire le plus : vous.

Wonder Book est un jeu pop-up pour 1 à 4 joueurs dans lequel chaque joueur joue le rôle d'un adolescent dans un groupe d'amis aventureux. Il s'agit d'un jeu coopératif dans lequel vous gagnez ou perdez tous en équipe.

Le jeu est divisé en six scénarios consécutifs ("chapitres"), chacun composé d'un jeu spécifique de cartes pré-triées qui contiennent les règles, l'histoire et les défis auxquels vous devez faire face. Chaque chapitre vous fait explorer une nouvelle partie du livre pop-up interactif en carton 3D et en révèle plus sur le monde dans lequel se déroule votre aventure.

En commençant par la première carte du jeu de chapitres, l'histoire se déroule jusqu'à ce que vous atteigniez une carte objectif. Ces cartes indiquent un objectif à atteindre pour continuer et expliquent comment se déroulent les tours des joueurs et des ennemis. Chaque héros peut effectuer trois actions par tour, y compris se déplacer et se battre, utiliser ses compétences individuelles, collecter des étincelles de magie (utilisées pour effectuer des actions spéciales) et interagir avec des cartes et des fenêtres contextuelles. Une fois que tous les héros ont pris leur tour, une carte Wyrm détermine comment les ennemis réagiront en se déplaçant, en attaquant, en apparaissant ou en faisant quelque chose d'inattendu.

Les mécanismes de base sont faciles à saisir, mais le jeu ne cesse de changer car chaque scénario propose des choses différentes à faire. Vous vous retrouverez à explorer, combattre des boss, résoudre des énigmes, jouer à de petits mini-jeux, chercher des indices... tout est possible durant l'histoire !

Librement inspiré de jeux comme Mice & Mystics, Vivez une grande aventure à travers un livre de toute beauté et plein de surprises (on vous en gâche une : les pop-ups sont à couper le souffle !), grâce à des figurines magnifiques, plongez dans une série de périples et de défis fantastiques, aux règles évolutives, simples à assimiler. Choisissez votre héros et partez à la rescousse d’Oniria, le royaume de dragons qui n’attend que vous !

Contenu

  • 6 paquets de cartes (1 par chapitre) et 22 cartes variées, 
  • 12 figurines,
  • 59 pions,
  • 1 enveloppe qui contient un trésor mystérieux,
  • 17 étincelles de magie,
  • 5 dés,
  • 1 livre des Merveilles (il remplit les yeux de ses lecteurs d’étincelles émerveillées),
  • 1 livret de règles.