Vol de Nuit

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404ED0397

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Vol de Nuit est un jeu de société coopératif pour 2 à 5 joueurs inspiré la nouvelle éponyme d’Antoine de Saint-Exupéry. Revivez toute la tension de l’ère pionnière de l’aéropostale, et tentez par la collaboration, de survivre jusqu’à l’aube à bord de votre avion sans céder au désespoir !

Plus de détails

  • Durée de jeu

    30 min.

  • Nombre de joueurs

    2-5

  • Âge

    12+

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En savoir plus sur Vol de Nuit

Avec Vol de Nuit, rendez-vous en 1929, à une époque où l’aviation en était encore à ses balbutiements, et où acheminer le courrier à bord d'appareils primitifs était une mission aussi sacrée que périlleuse !

Vous voilà donc aux commandes de votre fragile aéroplane dans les cieux argentins, mais déjà la nuit tombe, et le ciel déchaîne hélas contre vous sa fureur : brume, tempêtes, bourrasques, pluie et même cyclones... Vous devez traverser l’intégralité du plateau de jeu (composés de tronçons réversibles) pour parvenir à l’Aube, sans tomber à court de l’une des deux ressources essentielles : les cartes Carburant, et les points d’Espoir.
À chaque tour, vous allez piocher des cartes Carburant, qui proposent diverses Évolutions (Voltige, Décrochage…) et des notions de Cap. Le Commandant (rôle qui change à chaque tour) pose la première d'entre elles, qui constitue le Plan de Vol. Autour d’elle, avant ou après, le Commandant et les autres joueurs vont poser chacun leur tour d'autres cartes Carburant face cachée, de manière à programmer ensemble une séquence de navigation complète, qui sera ensuite résolue linéairement. Hélas, la communication entre les joueurs n’est que partielle, et on ne peut donner qu’un indice (ou le Cap, ou l’Évolution) pour chaque carte posée. La concertation et l’écoute sont donc essentielles, car les cases de Ciel que l’avion sera amené à traverser jouent un rôle déterminant : une case Vent fait avancer l’avion plus loin, tandis qu’une case Pluie fait perdre 1 point d’Espoir, une case Tempête en fait perdre 3, les cases Brume déclenchent un effet aléatoire positif ou négatif… Il y a bien quelques cases aux effets bénéfiques (étoiles, lune), mais il faudra les gagner avec un art consommé de la navigation !

Conçu en collaboration avec la Fondation Saint-Exupéry, Vol de Nuit est un jeu de programmation coopératif stimulant, qui saura séduire de nombreux publics grâce à sa thématique générale et son origine littéraire.

 

La boîte de Vol de Nuit contient :

  • 6 plateaux réversibles servent à assembler le plateau principale
  • 1 tuile Aube
  • 1 tuile Crépuscule
  • 1 planche prédécoupée de 20 jetons
  • 1 cube Espoir
  • 1 jeton Commandant
  • 1 pion Avion en métal
  • 3 tuiles Relais
  • plus de 150 cartes

 

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