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Tokaido Duo

Durée : 25 min. Nombre de joueurs : 2 Âge : 8+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : TKDDUOFR01
  • -2,10 €
Tokaido Duo
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Tokaido Duo est un jeu de société pour deux joueurs, combinant parcours et collection. Guidez un Pèlerin, un Artiste et un Marchand sur le chemin de leur accomplissement personnel dans le Japon médiéval !

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Avec Tokaido Duo, Antoine Bauza (Tokaido, Namiji, la gamme 7 Wonders...) poursuit son hommage au Japon médiéval et vous invite cette fois à visiter la quatrième et plus petite des « Grande Îles » de l’archipel nippon : Shikoku. Cette île méridionale, littéralement enchâssée entre les celles de Kyushu et Honshu, est depuis toujours une terre de spiritualité ; c’est là que se tient le long pèlerinage d’Ohenro, qui prévoit la visite des 88 temples bouddhistes organisés autour de la montagne sacrée Kukaï.

C’est dans ce contexte que Tokaido Duo vous projette : vous y incarnez simultanément un Pélerin, un Marchand, et un Artiste que vous guiderez vers leurs objectifs de vie à travers Shikoku. Chacun de vos personnages arpentera le plateau, qui est une représentation quasiment abstraite des diverses réalités géographiques et spirituelles du territoire. Elle est constituée d’une piste maritime, qui entoure un réseau routier reliant les villages de montagne et ceux de la côte, lequel délimite également des cadrans de territoire champêtre.
Vous allez coordonner activations et déplacements successifs de vos trois personnages (décidés par la phase de draft de dés entre les deux joueurs) pour assurer leur progression parallèle, tout en cherchant à susciter les certaines interactions-clefs entre eux : 

  • Le pèlerin parcourt la piste externe de circumnavigation pour visiter les sanctuaires et les jardins, les onsen et d’autres stations encore. Cependant, ses séjours sur l'Océan inspirent les autres personnages et débloquent leur potentiel.
  • Le marchand sillonne les routes. Il doit acquérir des biens (kimonos, poupées, éventails ou poteries) à l’intérieur des terres et les revendre sur le littoral pour accumuler de l’or.
  • L'artiste, qui se déplace dans les cadrans de campagne, doit peindre des œuvres, et surtout, leur trouver preneur. Il doit donc voyager pour trouver l’inspiration à proximité des autres personnages, et puis tenter de céder ces portraits.

Lorsque le premier de ces personnages (chez vous ou chez votre adversaire) atteint l'intégralité de ses objectifs, la partie prend fin, mais c’est le score d’accomplissement collectif de votre trio qui compte. Il faudra donc veiller à assurer leur progrès simultané.

Tokaido Duo parvient à combiner de fines mécaniques à une très belle thématique grâce à son esthétique impeccable ! C'est un jeu indépendant, qui ne requiert pas la possession de Tokaido.

La boîte de Tokaido Duo contient :

1 plateau de jeu, 6 plateaux Personnage (2 Pèlerin, 2 Marchand et 2 Artiste), 6 pions Personnage (3 vert, 3 violet), 8 jetons Commerce, 26 jetons Marchandise (5 Kimono, 6 Poterie, 7 Poupée et 8 Éventail), 10 jetons Œuvre violet (3 lune, 3 cascade, 2 montagne et 2 bambou), 10 jetons Œuvre vert (2 lune, 2 cascade, 3 montagne et 3 bambou), 4 marqueurs Visite (2 vert, 2 violet), 2 repères de couleur (1 vert, 1 violet), 1 jeton Source chaude, 3 jetons Vague (recto verso), 24 pièces de monnaie (20 de valeur 1 et 4 de valeur 5), 12 plaquettes d’or, 1 sac en tissu, 3 dés, 1 règle du jeu.

 

 






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Tokaido Duo - règles FR

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