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Hellton Palace

Durée : 45 min. Nombre de joueurs : 2 Âge : 10+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : 70030
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Hellton Palace
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Hellton Palace est un casse tête de positionnement et de combo pour deux joueurs où la défaite est inévitable ! Tiendrez-vous suffisamment longtemps pour que votre adversaire perde avant vous ? Ouvrez vos portes et préparez-vous à accueillir vos clients infernaux et leurs comportements extravagants !
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Le Hellton Palace est un hôtel fort particulier. Situé aux portes de l'Inframonde, avec vue sur le Styx et son convoi d'âmes damnées, avec Charon et Phlégyas pour voituriers : voilà qui en jette. Votre établissement est par conséquent devenu un lieu de villégiature des entités infernales. Ces clients peu commodes ont des exigences absolument terrifiantes, que votre hôtel et son personnel risquent de payer au prix fort. Vous pourriez certes refuser leurs caprices insensés, mais quel hôtel peut s'opposer dans la durée à si puissants et colériques clients ?

Le but du jeu : temporiser de manière à ce que l'hôtel d'en face perde avant vous. Eh oui, dans Hellton Palace, on ne gagne pas, on cherche à faire faillite après son rival !

Accueillez votre clientèle diabolique, et allouez votre personnel à leur service. Résisterez-vous à leurs folles exigences (et aux malus assortis) ou vous y plierez-vous (au prix de conséquences d'un autre genre) ? Vandalisme, incurie, déprédation viendront à bout de votre activité, soyez-en certain... C'est le dernier hôtel à survivant à cette dévastation - au sens propre- qui remportera la partie.

L'accueil est une science : vous hébergerez vos clients à l’étage de leur choix et répondrez avec votre personnel à leurs attentes pour encaisser, si tout se passe bien, le loyer de leur séjour. Ayez du nez : expédiez les gêneurs chez votre concurrent, réservez vos suites aux clients les plus rentables et placez-les de sorte que leurs interactions soient les moins dévastatrices possible.

Anubis et ses chiens infernaux exaspèrent son voisinage, et lui-même ne supporte pas la succube cantatrice de la chambre d’à côté, tandis que le démon ronfleur empêche le client déjà exaspéré du dessus de dormir… Tout ceci génère des jetons d’Irritation. Envoyez vos grooms arpenter les couloirs pour écouter les requêtes et complaintes de ces hôtes méphistophéliques : déployez votre placeur pour intervertir les chambres, et votre diplomate pour calmer les esprits à coup de justes compensations pécuniaires. Mais vite, de grâce, car vous risquez le naufrage de vos recettes ou pire, de graves dégâts structurels aux fondations de votre établissement !

La partie prend fin dès que le premier hôtel s’écroule - littéralement !