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D-Day Dice - Way to Hell

Durée : 45 min. Nombre de joueurs : 1-5 Âge : 10+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : WFG-DDD002
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D-Day Dice - Way to Hell
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  • D-Day Dice - Way to Hell

Way to Hell est une extension pour le jeu D-Day Dice seconde édition.

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Cette extension pour D-Day Dice permet aux joueurs de se rendre des cuirassés à la plage avec leur péniche de débarquement. Elle se joue très différemment du jeu principal: les joueurs commencent avec toutes leurs ressources… combien vont-ils en perdre sur le chemin de la plage?

Cette extension contient 5 modules complètement indépendants les uns des autres. Ils peuvent être ajoutés individuellement ou dans leur ensemble au jeu de base.

Way to Hell : cette extension introduit la carte de bataille navale dans le jeu. Maintenant, au lieu de commencer votre partie sur la plage, vous devez prendre le bateau pour y débarquer !
Les joueurs incarnent les commandants des péniches de débarquement et doivent éviter l’artillerie allemande, les mines navales et les obstacles terrestres pour pouvoir livrer leurs passagers en toute sécurité sur la plage. Une fois cette mission accomplie, le jeu continue normalement sur terre, les joueurs dirigeant leurs unités. Lorsqu'ils jouent à Way to Hell, les joueurs ne lancent pas les dés à chaque tour pour voir ce qu'ils gagnent (comme dans le jeu de base), ils lancent à chaque tour pour voir ce qu'ils perdent ! Toutes les péniches de débarquement commencent avec un effectif complet et doivent atteindre la plage avant de perdre tout le monde !

Gold Dice : ils se jouent comme tous les dés rouges, blancs ou bleus, mais prennent la couleur de votre choix, déterminée lors du décompte final. La boîte comprend de nombreuses façons d’introduire ces dés dorés dans vos parties, ainsi que des règles facultatives pour en tirer le meilleur parti.

SHAEF : Une couleur de 6ème joueur (rose), avec un ensemble complet de spécialistes et de dés (et son propre ensemble de bonus RWB). Cela donnera aux joueurs soit une nouvelle couleur à choisir, soit l'option d'ajouter un 6ème joueur à la mêlée.

Special Missions : Une extension simple qui ajoute une nouvelle couche au jeu: les missions spéciales, que les joueurs doivent accomplir pour gagner. Cela doit être fait en plus des objectifs normaux du jeu (prendre d'assaut le bunker et survivre pendant 1 tour). 1 carte de mission spéciale est tirée au sort au début du jeu et les joueurs devront remplir ses conditions avant d'atteindre le bunker. Certains demanderont que des objets spécifiques soient trouvés ou que des spécialistes soient recrutés (et sacrifiés). D'autres demanderont des bonus spécifiques, voire des récompenses.

War Heroes : 25 cartes de spécialiste avec une touche particulière... chacune représente un héros de guerre réel de la Seconde Guerre mondiale ! Ils travaillent en tant que spécialistes de remplacement avec des compétences légèrement meilleures. Ainsi, au lieu de rallier un scout, par exemple, vous pouvez maintenant rallier "Scout Tommy Prince". Les règles incluent une petite biographie pour chacun de ces individus exceptionnels, venant des différents pays qui se sont battus pour la cause alliée, comme le Canada, les États-Unis, le Royaume-Uni, la France, l’Écosse, la Nouvelle-Zélande ou l’Australie, et des nombreuses cultures présentes dans ces pays


La boîte contient également 5 cartes de bataille, dont "Juno Beach" et "Utah Beach", un livre de scénarios, de nouveaux objets, de nouveaux véhicules et de nouvelles récompenses. , nouveaux spécialistes, y compris le général, le quartier-maître et le sergent instructeur.

Cette extension comprend :

  •         5 cartes de bataille régulières
  •         3 cartes marines
  •         40 cartes de mission spéciale
  •         65 autres cartes (y compris promotions sur le terrain, spécialistes, héros de guerre)
  •         Un ensemble de joueur supplémentaire (SHAEF)
  •         pions
  •         4 dés dorés.

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