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Batailles d'Alexandre le Grand par Reiner Knizia
Battle Line
Batailles d'Alexandre le Grand par Reiner Knizia
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Le jeu retrace les grandes batailles de l'antiquité. Les adversaires alignent des troupes pour conquérir le maximum des 9 drapeaux.
Pour acquérir un drapeau, il faut composer des formations de 3 troupes avec les 7 cartes que l'on a en main : ces cartes représentes différentes unités de valeur de 1 à 10 en 6 couleurs (éléphant, chariot, cavalerie, frondeur...). Les formations ressemblent aux combinaisons du rami, de la plus forte à la plus faible : suite à la couleur, brelan, couleur, suite et le reste.
À son tour de jeu, on pose une carte en face de l'un des drapeaux et on pioche une nouvelle carte.
La formation la plus forte (en combinaison, puis en valeur sinon le 1er à la poser) autour d'un drapeau le remporte. Mais pour gagner un drapeau, la formation adverse n'a pas besoin d'être nécessairement terminée : si on peut prouver avec les cartes posées que l'adversaire ne peut faire mieux, on récupère le drapeau avant. Cela permet de bloquer la colonne et d'éviter la défausse de mauvaises cartes mais aussi de surprendre l'adversaire en gagnant une partie mal engagée en alignant 3 drapeaux cote à cote.
En effet, le 1er joueur a récupérer 5 drapeaux gagne mais 3 drapeaux adjacents suffisent aussi pour remporter la partie.
Enfin, les cartes tactiques sont des jokers qui remplacent un type de carte particulier, des cartes environnements qui changent les règles de gain pour une colonne ou encore des cartes actions appelée fourberie qui permettent des transferts de cartes ou change la façon de piocher. À la fin de son tour, on tire une ces 10 cartes à la place d'une carte troupe.
Une variante propose que la revendication des drapeaux se fasse au début de son tour à la place de la fin ce qui permet à l'adversaire de changer in extremis un conflit presque perdu grâce aux cartes tactiques.
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