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Charioteer

Durée : 1h Nombre de joueurs : 2-6 Âge : 10+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : GMT2202
Charioteer
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  • Charioteer
Charioteer est un jeu de course stratégique. Chaque joueur est un aurige et contrôle un char dans le Circus Maximus de la Rome antique.
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Le sol tremble sous mille coups de sabots furieux. Les roues grincent et les rênes tirent alors que les concurrents font avancer leurs chevaux dans le tumulte.

Vous êtes conducteur de char dans le Circus Maximus, la plus grande piste de course du monde antique.
Un crescendo de bruit et de fureur vient avec chaque tour. Les chars se heurtent, les fouets claquent. La foule applaudit une échappée surprenante, gronde alors qu'un favori est endommagé et prend du retard. De la loge impériale, l'empereur rit et crie. Des nuages ​​de poussière obscurcissent les bannières lumineuses des quatre factions.

Trois cent mille spectateurs sont debout alors que vous prenez le dernier virage. Ce n'est pas la fin à laquelle ils s'attendaient. Vous menez d'une longueur, et il ne reste qu'un seul rival ; chacun jette le reste de son énergie dans ce sprint final. Plusieurs milliers de fans sont découragés, d'autres milliers exultent de joie. Leurs cris deviennent un rugissement, un long cri, alors que vous foncez vers la ligne d'arrivée. Une autre centaine de mètres fera de vous un héros.

Charioteer est un jeu de l'auteur de Sekigahara: The Unification of Japan, Matt Calkins. Comme les jeux précédents de Matt, Charioteer propose des règles simples, des parties rapides et de nouveaux mécanismes.

Charioteer est un jeu de course stratégique où chaque joueur dirige un char dans le Circus Maximus de la Rome antique. De nombreuses actions sont disponibles, résolues rapidement, avec une sélection simultanée de mouvements.

Le mouvement est déterminé en combinant des cartes. Chaque carte fait plus d'une chose, et il faut plusieurs cartes identiques pour faire un mouvement. Choisir d'utiliser une carte pour une action signifie décider de ne pas l'utiliser dans une autre. Il est aussi important de savoir quand effectuer un mouvement critique que de savoir quel mouvement faire.

Les mouvements sont disponibles en quatre couleurs et chacun a un avantage particulier. Jouez un mouvement rouge pour attaquer vos adversaires, jaune pour récupérer d'une perturbation, noir pour tourner un virage serré et vert pour sprinter.

Chaque coureur commence le jeu avec des capacités différentes, et ils améliorent leurs compétences au fur et à mesure que la course progresse, ce qui conduit à de gros bonus dans leurs types de mouvements préférés. Montrez à l'empereur le type de mouvement qu'il préfère et les compétences d'un coureur augmenteront encore plus rapidement.

Les joueurs déploient des jetons pour donner à leurs mouvements un bonus spécial. Plus de jetons peuvent être gagnés en impressionnant la foule avec de grands jeux de cartes assortis. Les joueurs peuvent choisir de retarder l'utilisation de leurs meilleurs combinaisons jusqu'à ce qu'elles soient assez puissantes pour obtenir un jeton de fan.

Certaines courses seront violentes et d'autres calmes, selon l'attitude des joueurs et de l'empereur. Les attaques causent des dégâts, ce qui réduit la vitesse de déplacement. Les joueurs qui se spécialisent dans les mouvements de récupération peuvent surmonter rapidement les dégâts. D'autres peuvent avoir besoin de déployer soigneusement leurs boucliers lors des virages où la violence est attendue.

Il n'est pas toujours évident de savoir qui est en train d'emporter la course. Être devant le peloton n'est peut-être pas aussi important que de développer une compétence critique, de collecter des jetons puissants ou de limiter les dégâts. Les icônes de fouet permettent à ceux qui ont pris du retard de revenir dans la course.

Charioteer est facile à apprendre. Il peut être joué aussi bien par des enfants brillants que par des adultes. Malgré son accessibilité, c'est un jeu subtil et tactique.