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Chancellorsville 1863

Durée : 1h Nombre de joueurs : 1-2 Âge : 14+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : WPUB057
  • Rupture de stock
Chancellorsville 1863 - EN
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Chancellorsville 1863 est un wargame EN ANGLAIS basé sur des decks de cartes qui met en scène la bataille de Chancellorsville qui a opposé l’Union aux Confédérés durant la Guerre de Sécession américaine. Jouable seul ou 2 en 1 heure, le jeu est livré avec un mode solitaire piloté par son propre deck.

66,58 €
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Conçu par Maurice Suckling, Chancellorsville 1863 reprend de nouveaux concepts de Freeman's Farm 1777, mais en diverge également en plusieurs points. Chancellorsville 1863 exploite le mouvement caché, propose un éventail de manœuvres plus vaste.

À chaque tour, les joueurs joueront 1 de leurs 3 cartes Formation (les Confédérés utilisent des Divisions, l’Union des Corps) depuis leur main pour pour manœuvrer ou attaquer les forces ennemies et ainsi gagner des cubes Momentum.
Chaque carte Formation permet une activation majeure et éventuellement une activation mineure supplémentaire. L’activation majeure permet deux mouvements pour une formation tandis que la mineure autorise un mouvement.
Après chaque mouvement de formation, un combat peut avoir lieu s’il se termine dans un emplacement occupé par une formation ennemie. Les cartes Tactique peuvent être jouées pendant l'activation de la formation en lui donnant des bonus de mouvement ou de combat.

À la fin de l'activation de la carte de formation, les joueurs peuvent dépenser leurs cubes Momentum pour acheter d’ultérieures cartes Tactique en vue des prochains tours.
Les joueurs tirent ensuite de nouvelles cartes Formation pour remplir leur main (de 3 cartes). Hooker, Lee et Jackson ont des bonus qui peuvent de mouvement ou de combat être joués une fois par partie.

La victoire s'obtient en détruisant les formations ennemies (par perte de moral ou de force), ou en occupant les trois emplacements de victoire, qui sanctionne l’isolement de l'Armée confédérée de Richmond.

Le jeu est livré avec :

  • 1 Grand plateau de jeu monté
  • des Cartes d'activation des formations de l'Union
  • des Cartes d'activation des formations Confédérées
  • des Cartes d'activation Union Bot (pour le jeu en solitaire)
  • des Cartes d'activation de bot confédérés (pour le jeu en solitaire)
  • des Cartes tactiques
  • des Cartes de renfort (Union/Conférés)
  • 2 écrans de joueur pour les mouvements cachés (avec aide de joueur)
  • des Cubes Cohésion
  • des Cubes Momentum
  • des Marqueurs de redoute
  • 5 dés
  • 2 sets de règles