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Caesar: Conquest of Gaul

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La réédition du volume VI de la série Great Battles of History

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Jeu en anglais de la série GBOH consacré à la guerre des Gaules. Règles françaises disponibles dans l'onglet Téléchargement.

"Gallia omnia est in partes tres ..." : en -58 av. JC, Gaius Julius Caesar est nommé proconsul de Gaule par le Sénat, que son ambition embarrasse chaque jour un peu plus. Depuis son exil cisalpin, au prétexte de protéger ses alliés gaulois de la menace germanique, César entreprend la conquête de la Gaule, qui n'est qu'un préliminaire à la conquête de Rome. Pour les Gaulois, c'est la soumission, et pour le joueur, ce sont six batailles de pure excitation : Bibracte (-58), Le Rhin (-58), Sabis (-57), la Baie de Biscaye (-56), Britannia (-55), Lutèce (-52).

Retrouvez:

  • Les 8 formidables légions de César, chacune avec leur artillerie, leurs auxiliaires et leur cavalerie mercenaires.
  • 10 tribus d'infanterie barbare, combattant à l'épée, à la hache de lancé, exploitant les règles spécifiques d'Impétuosité et de Férocité.
  • Pour la première fois dans la série Great Battles of History, des engagement navals et des combats de galères.
  • Un système de commandement simplifié par rapport à Julius Caesar : The Civil Wars, plus apte à représenter la structure des légions et des armées barbares.
  • Les trois plus grandes batailles rangées de la Guerre des Gaules, un scénario de débarquement, et une bataille de moindre ampleur, idéale pour se familiariser au jeu.
  • Des règles spéciales pour les tactiques de harcèlement, ainsi que des mécaniques d'artilleries révisées.
  • La terrible cavalerie germanique, combinaison d'infanterie et de cavaliers légers si efficace que même les romains évitaient de s'y frotter.
  • Un système idéal pour le jeu en solitaire.


Contenu :

  • 840 pions représentant toutes les types d'unités engagées durant la conquête de la Gaule par César.
  • 2 cartes en couleur 56x86 cm, double-face
  • 1 dé à dix faces
  • un livret de règles
  • un livret de scénarios
  • un livret des règles navales
  • des guides de référence reproduisant les divers tableaux.


   
Échelle temporelle :    20 minutes par tour
Échelle géographique :   70 mètres par héxagone
Échelle des unités : 100-150 hommes par point
Nombre de joueurs : 1 à 4


Téléchargement

ConquestofG - marine FR

fichier PDF - règles des batailles navales - 9 pages

Téléchargement (249.11KB)

ConquestofG - scenarios FR

fichier PDF - guide de mise en place des scénarios - 16 pages

Téléchargement (419.86KB)

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