Ancient Civilizations of the Inner Sea

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GMT1911

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Ancient Civilizations of the Inner Sea comprend plusieurs jeux en un. De un à six joueurs joueront le rôle d’une, deux ou même trois civilisations rivales à travers les époques, sur terre et sur mer, tentant de survivre aux catastrophes naturelles et aux guerres, tout en marquant leur époque grâce à de grandes villes, des merveilles ou des conquêtes...

Plus de détails

  • Nombre de joueurs

    1-6

  • Âge

    14+

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En savoir plus sur Ancient Civilizations of the Inner Sea

Un jeu multijoueur adapté au solo.

De nombreuses règles de jeu en solitaire permettent à tout scénario, y compris le jeu de base, d'être joué par un seul joueur contre une ou plusieurs civilisations gérées par le jeu. Celles ci peuvent être pacifiques ou hostiles, ou changer d'attitude en fonction des actions du joueur. Les scénarios de jeu de guerre historique offrent des adversaires particulièrement agressifs, contrôlés par le système, pour les joueurs désireux de se battre pour la survie de leur civilisation.

Ancient Civilizations of the Inner Sea peut être un jeu de guerres, mais ce n'est pas nécessairement le cas. Il peut être un jeu d'exploration, de construction de villes, de commerce et où l'on peut construire jusqu'à sept merveilles comme par exemple la Grande Pyramide. Chaque joueur peut faire du jeu ce qu’il veut. La compétition peut être martiale ou culturelle, guerrière ou amicale, ou une combinaison des deux. La façon dont le jeu est joué dépend entièrement de la façon dont les joueurs le souhaitent.
Le tout se déroule dans un contexte de catastrophes naturelles telles que les tremblements de terre, les éruptions volcaniques, les inondations et les famines qu'auront à subir chaque civilisation. En outre, une vaste gamme de hordes de barbares envahisseurs peuvent descendre sur les terres d'une civilisation pour y semer terreur et destructions.

Pour ceux qui préfèrent guerroyer, il y a cependant beaucoup de guerres à jouer...

Les scénarios historiques y sont pleinement consacrés - des scénarios animés et divertissants pour un ou plusieurs joueurs qui recréent : la chute de Rome, les guerres médiques, les conquêtes d’Alexandre le Grand, les défis auxquels sont confrontés les dieux-rois d’Égypte et les campagnes d’Hannibal. Tous ces éléments, et plus encore, peuvent être joués en solitaire contre des civilisations non-joueurs, ou entre deux et, dans certains cas, trois joueurs ou plus.

Certains scénarios recréent la situation au début des guerres puniques ou des guerres civiles romaines de César contre Pompée ou encore Antoine et Cléopâtre contre Octave.

Contenu :

  •     deux cartes montées de 43 x 56cm
  •     400 blocs de bois ronds (50 x 8 couleurs)
  •     7 blocs de bois carrés avec stickers de Merveilles
  •     8 cylindres blancs
  •     6 fiches d'aides de jeu recto verso
  •     1 aide de jeu en solitaire recto verso
  •     10 fiches de civilisations
  •     110 cartes à jouer
  •     livrets de règles et de jeu - incluant les règles en solitaire, les scénarios génériques, les scénarios historiques, les exemples de jeu et les règles optionnelles.

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