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Ancient Civilizations of the Middle East

Nombre de joueurs : 1-6 Âge : 14+ Langue : EN
Condition : Neuf Référence : GMT2215
Ancient Civilizations of the Middle East
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Ancient Civilizations of the Middle East est le successeur du jeu Ancient Civilizations of the Inner Sea et s'intéresse à l'aire géographique du moyen-orient.

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Ancient Civilizations of the Middle East est le jeu suivant des auteurs de Ancient Civilizations of the Inner Sea - les concepteurs Christopher Vorder Bruegge et Mark McLaughlin avec le développeur Fred Schachter. ACME n'est pas une suite ni une extension mais un jeu autonome utilisant les mêmes systèmes multijoueurs et solitaires que son prédécesseur avec de nombreuses fonctionnalités nouvelles et passionnantes pour intriguer ses joueurs.

ACME est un jeu de colère chaotique des dieux et des hommes - un chaos que chaque joueur fait de son mieux pour gérer, survivre et guider sa civilisation jusqu'à la victoire triomphale. Couvrant le monde antique de l'Hellespont à l'Indus, de la Caspienne à la mer Rouge et du début de l'âge du bronze à l'âge hellénique, Ancient Civilizations of the Middle East vous permet de commander DIX-SEPT CIVILISATIONS !

Si vous voulez un jeu de guerre, vous l'avez. Si vous voulez un jeu amical, c'est aussi celui-là !
Comme dans Ancient Civilizations of the Inner Sea, les civilisations anciennes du Moyen-Orient peuvent être entièrement consacrées à la guerre, mais ce n'est pas obligatoire. Il peut s'agir d'un jeu amical d'exploration, de construction de villes, de commerce et de foi. Les joueurs (solitaire, un groupe de six personnes maximum, ou même un mélange de joueurs en direct avec une civilisation pilotée par le système de deux ou plus) peuvent faire d'ACME ce qu'ils souhaitent ou imaginent. La compétition peut être martiale ou culturelle, guerrière ou amicale, ou une combinaison des deux - le déroulement du jeu dépend entièrement de la façon dont les joueurs veulent qu'il se déroule.
La durée du jeu dépend également des joueurs : d'une odyssée de plusieurs heures des quatre époques à un concours plus court pré-arrangé d'une heure ou deux ou à un seuil convenu de points de victoire dans la mort subite.

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