Terres étranges

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  • Fascicule format A5 de 72 pages, le neuvième numéro régulier de la revue Sombre est le livre de base de Sombre max, un jeu d'horreur et d'action complet.

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. C'est jeune, c'est fun, et à la fin tu meurs ! dans ce Hors-série, un récit de campagne, un scénario, des conseils...

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  • Ce huitième numéro de la revue Sombre est consacré au slasher. Il contient un setting (Indian Lake), un compte rendu de partie improvisée en Sombre classic (avec le story deck), et deux scénarios pour Sombre zéro.

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. C'est jeune, c'est fun, et à la fin tu meurs ! dans ce Hors-série, des aides de jeu, des conseils, une nouvelle...

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Le septième numéro de la revue Sombre contient un deck de cartes d'aides de jeu à découper, et un long scénario.

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Ce premier hors-série est un recueil de nouvelles explorant les genres de la peur littéraire et qui pourront servir d'inspirations pour vos scénarios.

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Le sixième numéro de la revue Sombre est un nouveau livre de base, avec règles, aides de jeux et deux scénario dont un accessible aux enfants.

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Le cinquième numéro de la revue Sombre a pour thème l'improvisation. Il contient un scénario pour Sombre zéro, un article de conseils, un compte rendu jouable et un setting prêt à l'emploi.

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Le quatrième numéro de la revue Sombre contient un scénario d'introduction pour Sombre classic et deux articles de conseils.

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Le troisième numéro de la revue Sombre contient un scénario et un gros, que dis-je, un énorme article.

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Le deuxième numéro de la revue Sombre contient un scénario, deux articles, une variante (Sombre zéro) avec son scénario d'introduction (Overlord), un univers (Extinction) et des aides de jeu.

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  • Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. C'est jeune, c'est fun, et à la fin tu meurs ! dans ce premier numéro : les règles du jeu !

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