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Le Recueil D'Absalom

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Le Recueil D'Absalom Zoom

Le Recueil d'Absalom est un descriptif de la plus grande ville du monde de Pathfinder comprenant également deux aventures inédites.

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Au Centre du Monde

Fondée il y a 4700 ans et conçue par le dieu Aroden lui-même, Absalom est le cœur de l’activité commerciale et spirituelle de la mer Intérieure. Les marchands viennent du monde entier pour vendre leurs marchandises dans la Ville au Centre du Monde, alors que ceux qui espèrent devenir des dieux éprouvent leur courage lors de l’épreuve de la pierre-étoile. Bien des armées ont tenté de conquérir Absalom, mais la cité n’est jamais tombée.

Depuis la mort d’Aroden, la ville insulaire est en proie au chaos et lutte pour conserver son indépendance et son prestige en tant que phare de la civilisation. Ce supplément vous propose de visiter les moindres recoins de la plus grande et la plus importante des métropoles du cadre de campagne Pathfinder Univers !

Le Recueil d’Absalom contient :

  • Un résumé quartier par quartier : des taudis inondés des Flaques à l’autel des Refusés dans la cour des Exaltés, accroches et amorces d’aventures sont à tous les coins de rue.
  • Une présentation des personnalités les plus influentes de la ville et de leur éternelle guerre secrète pour obtenir le contrôle total de la cité.
  • Des informations détaillées sur les organisations, qu’elles soient bonnes ou mauvaises, des chevaliers de Fumée aux Aquatiques.
  • L’histoire d’Absalom, déchirée par la guerre.
  • Des descriptions de la vie quotidienne de la cité, dont le coût de la vie dans chaque quartier.
  • Des explications sur les citadelles de siège en ruine de la plaine des Cairns et les autres domaines d’Absalom.

Le Recueil d'Absalom comprend également deux Modules Pathfinder inédits ayant pour cadre la ville d'Asbalom :

  • La Corde du pendu, une enquête "murder party" pour des personnages de niveau 1.
  • Les Tableaux maléfiques, une enquête urbaine pour des personnages de niveau 8.

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