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Module S1 La conquête du val Sanglant

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Module S1 La conquête du val Sanglant Zoom

un scénario Pathfinder compatible D&D 3.5

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Un mal terrible rôde dans le val Sanglant !

Un appel désespéré a été lancé à l’intention d’aventuriers suffisamment courageux pour dompter les vastes étendues sauvages du val Sanglant. Des monstres de toutes sortes rôdent dans ces bois hantés. Ils se nourrissent de braves pionniers qui suent sang et eau pour tracer une route de commerce dans la vallée. Si ces derniers veulent respecter leur calendrier, les monstres doivent être passés au fil de l’épée... et vite ! Mais de nombreuses rumeurs évoquent à demi-mot une menace plus grande encore... une menace ancienne, et proche.

La conquête du val Sanglant est une aventure pour des personnages de niveau 6, compatible avec le jeu de rôle fantastique le plus populaire au monde.
Cette aventure comporte des informations sur Fort Épine et les vastes étendues sauvages qui entourent cet avant‑poste isolé. Les personnages devront explorer la région, chercher des ressources, s’occuper des bêtes affamées et protéger les habitants s’ils veulent avoir la moindre chance succès.

Le val Sanglant se situe au sud de Varisia, la région qui sert de décor à la Route pour l'Aventure™ de Pathfinder : l’Éveil des Seigneurs des runes.

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