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Duckomenta Art

Durée : 30 min. Nombre de joueurs : 2-5 Âge : 9+ Langue : FR
Condition : Neuf Référence : A22005631
Duckomenta Art
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  • Duckomenta Art

de l'art et des canards, un jeu de cartes superbement illustré, digne héritier d'un jeu de société reconnu comme un des précurseurs de son genre : Modern Art.

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Voici le jeu idéal pour tous les amateurs de Knizia, d’Art et de Canard :

Reiner Knizia est l'auteur du jeu Modern Art, un jeu d’enchères fondateur et mythique, qui invente les grandes parties divisées en petites manches avec des scores intermédiaires, chaque manche influençant le grand jeu.
Modern Art - card game, c’est Modern Art sans les enchères… et en mieux !
Duckomenta Art, c’est Modern Art - card game en 92 fois plus beau avec 92 superbes œuvres d’art, de l’antiquité à l’art contemporain :
Un jeu pour les amateurs de Canard car en fait, il ne s’agit pas des œuvres originales, mais de détournements réalisés par Duckomenta, une entité artistique qui prouve, grâce à ces œuvres, le passage sur terre d’une civilisation canard : les Interducks !

Mais qu’apporte Duckomenta Art ?
Il prouve que le cœur de Modern Art n’était pas les enchères ! Mais que celles-ci étaient plutôt une diversion, masquant la mécanique vraiment originale du jeu :
A tour de rôle, chaque joueur expose devant lui une œuvre de sa main. Dès que la 5ème œuvre d’une époque est exposée, la partie s’interrompt et chaque joueur ayant exposé des œuvres des 3 époques les plus en vue gagne des points de victoire.

C’est tout… sauf que :
- Les points attribués à une époque se cumulent manche après manche… à condition que l’époque soit cotée durant la manche en cours.
- Sur certaines cartes, un symbole indique une action spéciale : jouer une 2ème œuvre face visible ou cachée, piocher une carte, augmenter de 2 la valeur d’une époque ou faire exposer en simultanée une œuvre à chaque joueur.
- A la fin de chaque manche, chaque joueur peut ajouter des œuvres de sa main à chaque époque exposée devant lui.

Les problématiques :
- Duckomenta art est un jeu d’influence : jouer des œuvres qui ne finissent pas cotées est un gâchis. Il faut donc imposer la tendance… ou savoir la suivre.
- Il est tentant de jouer beaucoup d’œuvres d’une époque pour s’assurer de son succès. Mais après plusieurs manches, quand la valeur d’une époque devient conséquente, il est dommage de ne plus avoir de cette époque en main.
- Le bon usage des symboles est primordial pour triompher, mais parfois il faut absolument jouer une œuvre, même quand l’on voudrait garder son symbole.

En étant bien plus dépouillé que Modern Art, Duckomenta art met en avant la part de bluff et de diplomatie qui était présente et souvent négligée au profit des enchères.